摘要:- 调整了全地图的反恐手雷碰撞体积。玩家视角可能穿顶的精英问题。- 修复了阳光房门处的更新公告地图穿模漏洞。" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/

- 调整了全地图的反恐手雷碰撞体积。玩家视角可能穿顶的精英问题。
- 修复了阳光房门处的更新公告地图穿模漏洞。" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/260430/38-260430135G0-51.jpg" />
【其他调整】
- 修复了在狭窄空间内蹲跳时,炸范
- 修复了“机器人接管玩家”时,围扩" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/260430/38-260430135G0-50.jpg" />
【音效】
- 对“所有音频突然消失”的反恐问题进行了推测性修复。
反恐精英CS2 4.30更新公告:C4爆炸范围扩大!围扩并调整了管道位置。反恐Cache弹爆炸半径增大,精英

【地图】
Cache
- 炸弹爆炸半径增大。提升了可见度。
- 降低了B通“Checkers”入口门框的高度。
- 移除了“Squeaky”区域招牌的玩家碰撞体积,Dust II封堵了中路箱子角落的视野穿透漏洞。移除了“Squeaky”区域招牌的玩家碰撞体积,
- 修复了A主墙体的穿射问题。
- 调整了被完全遮挡的闪光弹粒子特效精灵的不透明度。
- 修复了车库附近部分模型Z轴闪烁的问题。此次更新,
- 恢复了“环境混合着色器(Environment Blend shader)”中“环境光遮蔽(Ambient Occlusion)”的调整设置。
- 提升了烟雾弹光照效果的一致性。
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